Перейти к содержанию

Оружие

Ваш класс предоставляет вам владение некоторыми видами оружия, отражая направленность вашего класса и инструменты, которые вы, скорее всего, будете использовать. Неважно что вы предпочитаете длинный меч или длинный лук, ваше оружие и ваша способность эффективно владеть им могут означать разницу между жизнью и смертью во время приключений.

Таблица «Оружие» показывает самое распространённое в фэнтезийных игровых мирах оружие, их цену, вес, урон, причиняемый при попадании, и их особые свойства. Каждое оружие классифицируется как ближнего или дальнего боя. Оружие ближнего боя используется для атаки цели на расстоянии 5 футов от вас, в то время как дальнобойное оружие используется для атаки цели на расстоянии.

Владение Оружием

Ваша раса, класс и черты дают владение конкретными видами и целыми категориями оружия. Эти две категории простое и воинское. Большинство людей умеют обращаться с простым оружием. В это оружие входят дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателям. Воинское оружие включает мечи, топоры и древковое оружие, требующее для эффективного использования особых тренировок. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль и обучение.

Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус владения.

Свойства Оружия

У многих видов оружия есть особые свойства, отражённые в таблице «Оружие».

Боеприпасы. Вы можете использовать оружие со свойством «боеприпас» для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите один боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука.  В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив минуту на поиски на поле боя.

Если вы используете оружие со свойством «боеприпас» для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием (смотрите ниже «Импровизированное оружие»). Праща при этом должна быть заряжена.

Фехтовальное. При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать при совершении бросков атаки и урона — модификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор.

Тяжёлое. Существа Маленького размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой. Из-за размера и веса Маленькие существа не могут использовать такое оружие эффективно.

Лёгкое. Легкое оружие небольшое и легкое в обращении, что делает его идеальным для использования при бое с двумя видами оружия.

Заряжаемое. Из-за долгой перезарядки этого оружия вы можете выстрелить из него только один боеприпас одним действием, бонусным действием или реакцией, вне зависимости от количества положенных атак.

Дистанция. У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное». Дистанция состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя.

Длинное. Это оружие добавляет 5 футов к расстоянию, на котором вы можете совершать этим оружием атаки, а также провоцированные атаки.

Особое. Оружие со свойством «особое» используется по специальным правилам, указанным в описании этого оружия (смотрите ниже «Особое оружие»).

Метательное. Если у оружия есть свойство «метательное», вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете ручной топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство «фехтовальное».

Двуручное. Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им.

Универсальное. Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками.

Импровизированное оружие

Иногда при персонажах нет оружия, и им приходится атаковать тем, что окажется под рукой. Импровизированное оружие включает в себя любой предмет, который вы можете держать в одной или двух руках, например, разбитое стекло, ножку стола, сковороду, колесо фургона или мертвого гоблина.

Во многих случаях импровизированное оружие подобно настоящему оружию, и потому может использоваться как оно. Например, ножка от стола похожа на дубинку. Если Мастер позволит, персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет как это оружие и потому использовать бонус владения.

Предмет, не похожий на оружие, причиняет урон 1к4 (Мастер назначает вид урона в зависимости от используемого предмета). Если персонаж использует дальнобойное оружие для совершения атаки ближнего боя или метает оружие ближнего боя, у которого нет свойства «метательное», оно причиняет урон 1к4. У импровизированного метательного оружия нормальная дистанция 20 футов и максимальная дистанция 60 футов.

Посеребренное Оружие

У некоторых чудовищ есть иммунитет или сопротивление немагическому оружию или уязвимость перед серебряным оружием, поэтому осторожные искатели приключений за дополнительную плату покрывают своё оружие серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять боеприпасов за 100 зм. В эту стоимость входит серебро и работы по его внедрению в оружие без ухудшения качеств последнего.

Особое оружие

Здесь описано оружие, использующее специальные правила.

Кавалерийское копье. Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 футов от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками.

Сеть. Существа Большого и меньшего размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанными, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы со Сл 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Нанесение 5 рубящих повреждений сети (УЗ10) также освобождает существо, не причиняя ему вреда, прекращая эффект и разрушая сеть.

Если вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак.

Таблицы оружия**

Название Стоимость Урон Вес Свойства
Простое оружие ближнего боя
Дубинка 1 см 1к4 дробящее 2 фунта Легкое
Кинжал 2 зм 1к4 колющий 1 фунт Лёгкое, метательное (дистанция 20/60), фехтовальное
Палица 2 см 1к8 дробящий 10 фунтов Двуручное
Ручной топор 5 зм 1к6 рубящий 2 фунта Лёгкое, метательное (дистанция 20/60)
Пилум 5 см 1к6 колющий 2 фунта Метательное (дистанция 30/120)
Легкий молот 2 зм 1к4 дробящее 2 фунта Лёгкое, метательное (дистанция 20/60)
Булава 5 зм 1к6 дробящий 4 фунта
Боевой посох 2 см 1к6 дробящий 4 фунта Универсальное (1к8)
Серп 1 зм 1к4 рубящий 2 фунта Легкое
Копье 1 зм 1к6 колющий 3 фунта Метательное (дистанция 20/60), универсальное (1к8)
Простое дальнобойное оружие
Арбалет, лёгкий 25 зм 1к8 колющий 5 фунтов Боеприпас (дистанция 80/320), двуручное, перезарядка
Дротик 5 мм 1к4 колющий 1/4 фунта Метательное (дистанция 20/60), фехтовальное
Короткий лук 25 зм 1к6 колющий 2 фунта Боеприпас (дистанция 80/320), двуручное
Праща 1 см 1к4 дробящее Боеприпас (дистанция 30/120)
Воинское оружие ближнего боя
Боевой топор 10 зм 1к8 рубящий 4 фунта Универсальное (1к10)
Цеп 10 зм 1к8 дробящий 2 фунта
Глефа 20 зм 1к10 рубящий 6 фунтов Тяжелое, длинное, двуручное
Двуручный топор 30 зм 1к12 рубящий 7 фунтов Двуручное, тяжёлое
Двуручный меч 50 зм 2к6 рубящий 6 фунтов Двуручное, тяжёлое
Алебарда 20 зм 1к10 рубящий 6 фунтов Тяжелое, длинное, двуручное
Кавалерийское копье 10 зм 1к12 колющий 6 фунтов Досягаемость, особое
Длинный меч 15 зм 1к8 рубящий 3 фунта Универсальное (1к10)
Молот 10 зм 2к6 дробящий 10 фунтов Двуручное, тяжёлое
Моргенштерн 15 зм 1к8 колющий 4 фунта
Пика 5 зм 1к10 колющий 18 фунтов Тяжелое, длинное, двуручное
Рапира 25 зм 1к8 колющий 2 фунта Фехтовальное
Скимитар 25 зм 1к6 рубящий 3 фунта Лёгкое, фехтовальное
Короткий меч 10 зм 1к6 колющий 2 фунта Лёгкое, фехтовальное
Трезубец 5 зм 1к6 колющий 4 фунта Метательное (дистанция 20/60), универсальное (1к8)
Боевая кирка 5 зм 1к8 колющий 2 фунта
Боевой молот 15 зм 1к8 дробящий 2 фунта Универсальное (1к10)
Кнут 2 зм 1к4 рубящий 3 фунта Досягаемость, фехтовальное
Воинское дальнобойное оружие
Духовая трубка 10 зм 1 колющий 1 фунт Боеприпас (дистанция 25/100), перезарядка
Арбалет, ручной 75 зм 1к6 колющий 3 фунта Боеприпас (дистанция 30/120), лёгкое, перезарядка
Арбалет, тяжёлый 50 зм 1к10 колющий 18 фунтов Боеприпас (дистанция 100/400), двуручное, перезарядка, тяжёлое
Длинный лук 50 зм 1к8 колющий 2 фунта Боеприпас (дистанция 150/600), двуручное, тяжёлое
Сеть 1 зм 3 фунта Метательное (дистанция 5/15), особое